La Lista #14: Julio Cortázar ¿Eres fama o cronopio?
Descubre al escritor argentino Julio Cortázar y libros que todo amante a los videojuegos debe leer.
Feliz inicio de semana.
¡Te doy la bienvenida a la lista No.14 del Boletín Literario de Tragalibros!
¿Qué encontrarás en esta edición?
Descubriendo a Julio Cortázar
Lectura recomendada: libros que todo amante a los videojuegos debe leer.
Frase de la semana
Este Boletín fue escrito al ritmo de “Rayuela” de Gotan Project. Puedes escucharla en Spotify.
Descubriendo al escritor Julio Cortázar
Julio Cortázar no era un autor que solía formar parte de mi lista de lectura. Sí, era un nombre conocido pero no había tenido la oportunidad de leerlo antes.
Fue por su libro “Historias de cronopios y de famas", que encontré gracias a un test en internet1 , que empecé a interesarme por él y una vez que lo descubrí se volvió en un autor al que tengo como meta leer toda su obra ( todo un desafío porque publicó 6 novelas, 9 libros de cuentos, 2 de prosa breves y más de una veintena de obras misceláneas, obras de teatros, poesía, críticas, sus correspondencias, entre otros) así que hay lectura para rato.
Pero ¿quién es Julio Cortázar?
Julio Cortázar fue un escritor, traductor y profesor, ampliamente reconocido por su contribución a la literatura latinoamericana y mundial. Cortázar es una figura clave del realismo mágico y la literatura fantástica en Latinoamérica.
Nació en 1914 en Bélgica de padres argentinos. Vivió hasta los cuatro años en Bélgica, Suiza y España. Su familia volvió a Argentina, donde Cortázar residió hasta 1951. Ese año se estableció en Francia, que sirvió a la ambientación de algunas de sus obras y donde vivió el resto de su vida.
Empezó a escribir desde muy joven sin embargo no fue sino hasta los años 50 en la que publicaría sus primeras obras. Cortázar exploró temas como lo fantástico, la alienación, la identidad, y la crítica social a través de novelas, cuentos y ensayos que desafían la lógica y las convenciones.
Leer a Cortázar es sumergirse en un mundo donde lo cotidiano se mezcla con lo surrealista, revelando nuevas dimensiones de la realidad. Obras como "Rayuela", una novela que invita a múltiples lecturas; "Historias de cronopios y de famas", una colección de cuentos poéticos y absurdos; "Bestiario", donde lo fantástico irrumpe en lo cotidiano; "Final del juego", que combina la realidad con lo lúdico; y "Las armas secretas", que explora la obsesión y la creatividad en el jazz, son fundamentales para conocer el universo literario de este gran autor.
Con Cortázar lo primero que debes hacer es no esperar ningún canon, nada preestablecido. Permítete experimentar con una nueva forma de lectura, porque para Cortázar el lector es el protagonista, tal como lo muestra en su novela Rayuela.
5 libros que todo amante a los videojuegos debe leer.
Cada 29 de agosto se celebra el Día Internacional del Gamer. Este día rinde homenaje a una comunidad diversa y apasionada que ha encontrado en los videojuegos una forma de entretenimiento, competencia y creatividad.
En honor a esta celebración, hemos recopilado una lista de libros que exploran el mundo de los videojuegos, donde los protagonistas se sumergen en realidades virtuales, compiten en intensas batallas digitales y enfrentan desafíos tanto en el juego como en la vida real.
Si eres un gamer de corazón o simplemente te fascina la cultura que rodea a los videojuegos, estos títulos te llevarán a mundos tan emocionantes como los que exploras en pantalla.
Warcross de Marie Lu
Para sus súper fanáticos, Warcross es mucho más que un juego; es una forma de vida. Emika Chen es una joven hacker que busca jugadores que apuesten ilegalmente en el juego. Durante el juego inaugural del Campeonato Internacional de Warcross, accidentalmente se convierte en parte de la acción y se convierte en una sensación de la noche a la mañana.
Convencida de que la arrestarán, se sorprende cuando recibe una llamada de Hideo Tanaka, el creador del juego. Necesita que alguien espíe el torneo desde dentro para ayudarle con un problema de seguridad. Viaja a Tokio y pronto descubre un complot que podría tener terribles consecuencias para el Imperio Warcross.
Ready Player One de Ernest Cline
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo xx y, durante años, millones de seres humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar, pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.
El juegos de Ender de Orson Scott Card
La Tierra se ve amenazada por una raza extraterrestre, los Insectores, que se comunican telepáticamente y consideran no tener nada en común con los humanos, a quienes pretenden destruir. Para vencerlos es necesario una nueva clase de genio militar, y por ello se ha permitido el nacimiento de Ender, lo que constituye, en cierta forma, una anomalía, pues es el tercer hijo de una pareja en un mundo que ha limitado estrictamente a dos el número de descendientes.
El niño Ender deberá aprender todo lo relativo a la guerra en los videojuegos y en los peligrosos ensayos de batallas espaciales que realiza con sus compañeros.
Erebos de Ursula Poznanski
«Enter. O dale la vuelta. Esto es Erebos. Nick recibe un siniestro pero brillante juego de computadora llamado Erebos. El juego es muy adictivo, pero pide a sus jugadores que realicen acciones en el mundo real para seguir jugando en línea, acciones que se vuelven cada vez más terroríficamente manipulativas. A medida que Nick pierde amigos y todo sentido de lo correcto y mal en el mundo real, gana poder y avanza más hacia su objetivo en línea: convertirse en uno de los círculos interiores de Erebos. Pero, ¿qué es virtual y qué es realidad? ¿Hasta dónde llegará Nick para lograr su objetivo? ¿Y qué quiere realmente Erebo?
Solo tu puedes salvar la humanidad de Terry
Si no lo haces tú, entonces, ¿quién?
La imponente tropa alienígena del último juego de ordenador desfila con estruendo por la pantalla, mientras, Johnny se prepara para hacerlos saltar en mil pedazos. De repente, aparece en la pantalla el siguiente mensaje: «Nos rendimos».
Pero, ¿qué demonios significa esto? Se supone que ellos no deberían poder hacer algo así y, además, los mandos no tienen botones de «no disparo»…
Frase de la semana
"Probablemente de todos nuestros sentimientos el único que no es verdaderamente nuestro es la esperanza. La esperanza le pertenece a la vida, es la vida misma defendiéndose".
Julio Cortázar
Antes de irte
Este Boletín fue escrito al ritmo “Rayuela” de Gotan Project.
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Resultado del test Si eres alguien organizado y meticuloso, podrías sentirte identificado con los famas. Si prefieres ir con la corriente sin grandes sobresaltos, podrías ser una esperanza. Y si te ves como un soñador, lleno de ideas y poco preocupado por la rutina, entonces probablemente eres un cronopio. Cortázar no creó estas categorías para que la gente se etiquetara de manera rígida, sino para que reflexionamos sobre nuestras propias actitudes y cómo nos enfrentamos al mundo.